崗位職責:
1. 游戲的前期人物、怪物、時裝等原畫的設定;
2. 按主策、主美的美術要求,完成原畫創意設定;
3. 作為當前美術環節的設計者,與項目組的3D建模以及策劃進行溝通,共同完成制作需求;
4. 按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。
崗位要求:
1. 大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業;
2. 具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需
求下的角色,擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、植物等;
3. 手繪能力出眾,掌握Photoshop,Painter軟件及相關工具,色彩感覺強;
4.擅長寫實或卡通風格的至少其中一種風格;
5. 做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
1. 游戲的前期人物、怪物、時裝等原畫的設定;
2. 按主策、主美的美術要求,完成原畫創意設定;
3. 作為當前美術環節的設計者,與項目組的3D建模以及策劃進行溝通,共同完成制作需求;
4. 按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。
崗位要求:
1. 大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業;
2. 具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需
求下的角色,擅長設計各類風格不同的服裝、人物、怪物、植物等;
3. 手繪能力出眾,掌握Photoshop,Painter軟件及相關工具,色彩感覺強;
4.擅長寫實或卡通風格的至少其中一種風格;
5. 做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
職位類別: 游戲設計師
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