崗位職責:
1、閱讀并理解產品策劃案,與策劃和美術溝通與對接,制定開發工作計劃、保障項目進度;
2、設計游戲客戶端的邏輯架構,完成功能開發;
3、客戶端程序員的工作分配、代碼質量把控、評估、及團隊技術提升工作;
4、負責游戲框架搭建,核心玩法以及周邊系統開發;
5、對于內存優化,包體大小優化等有深入了解。
任職要求:
1、熟練掌握Unity3D引擎操作;
2、3-5年網絡游戲客戶端研發經驗。2年技術團隊管理經驗,有管理技術團隊,架構產品并參與完整產品生命周期的經驗。有豐富的游戲開發和團隊合作經驗及大型項目的開發,重構經驗,(手游)。善于自省和換位思考,在工作中善于從項目整體質量和全局角度考慮問題。熟悉使用;C#, C,C++,Lua,Java開發語言,熟悉MySQL數據庫相關操作。熟悉ios平臺,Xcode開發環境及Objective語言。熟悉Android平臺,ADT開發調試環境,熟悉Windows下Socket網絡編程和多線程編程。
工作時間:雙休,朝9晚6,五險一金,帶薪休假、外地人包住、生日禮物、年度旅游,不定期團建,有挑戰的項目。公司氛圍好,能力突出者,可放寬條件,薪資可協商!
1、閱讀并理解產品策劃案,與策劃和美術溝通與對接,制定開發工作計劃、保障項目進度;
2、設計游戲客戶端的邏輯架構,完成功能開發;
3、客戶端程序員的工作分配、代碼質量把控、評估、及團隊技術提升工作;
4、負責游戲框架搭建,核心玩法以及周邊系統開發;
5、對于內存優化,包體大小優化等有深入了解。
任職要求:
1、熟練掌握Unity3D引擎操作;
2、3-5年網絡游戲客戶端研發經驗。2年技術團隊管理經驗,有管理技術團隊,架構產品并參與完整產品生命周期的經驗。有豐富的游戲開發和團隊合作經驗及大型項目的開發,重構經驗,(手游)。善于自省和換位思考,在工作中善于從項目整體質量和全局角度考慮問題。熟悉使用;C#, C,C++,Lua,Java開發語言,熟悉MySQL數據庫相關操作。熟悉ios平臺,Xcode開發環境及Objective語言。熟悉Android平臺,ADT開發調試環境,熟悉Windows下Socket網絡編程和多線程編程。
工作時間:雙休,朝9晚6,五險一金,帶薪休假、外地人包住、生日禮物、年度旅游,不定期團建,有挑戰的項目。公司氛圍好,能力突出者,可放寬條件,薪資可協商!
職位類別: 動畫/3D設計
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申請職位
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15-20K/月申請職位崗位職責: 1 負責Unity3d手游項目客戶端開發工作 2 根據策劃文檔進行unity3d跨平臺游戲開發 3 負責研究和開發Unity 3d和Opengl的標準化接口 崗位要求: 1 本科以上學歷,計算機及相關專業,2..
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6-12K/月申請職位崗位職責: 1、負責前端核心架構設計及實現; 2、負責前端核心業務模塊實現; 3、負責前端性能優化,保證產品研發質量; 4、參與產品開發計劃的制定并跟蹤執行,保證游戲開發的高效進行。 崗位要求..
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面議申請職位職位誘惑:4點半下班,小而美團隊,技術發燒友,商務午餐崗位職責:1. 基于Unity3D工具引擎,參與移動端游戲的客戶端開發,包括游戲邏輯、需求分析、產品設計、業務模塊; 2. 負責移動端游戲工具..
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10-18K/月申請職位工作職責: 1、負責游戲客戶端功能模塊開發工作; 2、調研新技術,提出解決方案以滿足策劃需求,或者優化原工作流程; 3、分析游戲運行數據,找出瓶頸優化系統性能; 職位要求: 1、至少1年以上游..
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面議申請職位崗位職責:1、根據游戲風格完成游戲特效規劃及制作游戲中所需特效;2、負責特效部分的整套流程,跟蹤保證項目相關資源進度; 3、設計制作GUI特效相關資源,提升游戲表現。 崗位要求:1. 2年以上..
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面議申請職位崗位職責:1.使用Unity3D+Lua制作MMORPG手游,客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。2.能在Unity3D的基礎上自主搭建完善的RPG手游框架;3.制作編輯器,包括AI,技能,劇情,任..






