工作內容:
1. 根據產品需求,配合制作人和其他策劃,具備關卡設計能力,同時還需要注重所設計系統的用戶游戲體驗;
2. 跟進并完善游戲功能模塊,與程序、美術部門進行溝通;
3. 能夠獨立負責游戲系統玩法、功能邏輯及UI 布局設計;
4. 根據游戲風格,用戶群喜好,提出創新性設計,同時確保設計思路不偏離游戲框架;
5. 關注游戲的整體框架,追求高品質的游戲性、UI設計、AI及游戲平衡性;
6. 搜集整理項目所需的各種信息素材。
職位要求:
1. 一年以上的游戲策劃經驗;
2. 熟練使用office辦公軟件;
3. 具備優秀的口頭表述能力和溝通能力,與美術及程序共同合作,一并解決開發中出現的問題;
4. 在工作過程中思路清晰,細心縝密,能夠承擔較大的工作壓力,善于換位思考,能全面的分析各類用戶行為;
5. 具備認真負責的工作態度,良好的團隊合作及吃苦耐勞精神;
6. 對現今的游戲有自己的感悟,對時尚元素有很強的感知能力,了解動漫、漫畫、電影;
7. 有關卡設計經驗優先;
8. 思維活躍,善于接受新鮮事物,有較強的學習欲望。
1. 根據產品需求,配合制作人和其他策劃,具備關卡設計能力,同時還需要注重所設計系統的用戶游戲體驗;
2. 跟進并完善游戲功能模塊,與程序、美術部門進行溝通;
3. 能夠獨立負責游戲系統玩法、功能邏輯及UI 布局設計;
4. 根據游戲風格,用戶群喜好,提出創新性設計,同時確保設計思路不偏離游戲框架;
5. 關注游戲的整體框架,追求高品質的游戲性、UI設計、AI及游戲平衡性;
6. 搜集整理項目所需的各種信息素材。
職位要求:
1. 一年以上的游戲策劃經驗;
2. 熟練使用office辦公軟件;
3. 具備優秀的口頭表述能力和溝通能力,與美術及程序共同合作,一并解決開發中出現的問題;
4. 在工作過程中思路清晰,細心縝密,能夠承擔較大的工作壓力,善于換位思考,能全面的分析各類用戶行為;
5. 具備認真負責的工作態度,良好的團隊合作及吃苦耐勞精神;
6. 對現今的游戲有自己的感悟,對時尚元素有很強的感知能力,了解動漫、漫畫、電影;
7. 有關卡設計經驗優先;
8. 思維活躍,善于接受新鮮事物,有較強的學習欲望。
職位類別: 策劃
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