崗位職責
1參與游戲項目中UE引擎基礎系統的開發與維護,如任務系統背包系統角色屬性系統等。
2協助完成系統模塊的功能實現邏輯優化和bug修復。
3根據需求文檔,使用UE藍圖或C++進行簡單的功能開發與調試。
4學習并協助維護開發規范,整理技術文檔,參與團隊技術分享。
******屆計算機軟件工程數字媒體等相關專業本科及以上學歷。
2掌握C++或C#編程語言基礎,了解基本的數據結構與算法。
3對游戲開發有興趣,了解UnrealEngine者優先,有簡單藍圖使用經驗更佳。
4具備基本的邏輯思維能力,能理解簡單的業務需求并轉化為技術實現。
5學習能力強,有耐心鉆研技術問題,樂于接受新知識和新挑戰。
6具備良好的溝通意愿和團隊協作意識,能積極配合團隊完成任務。
1參與游戲項目中UE引擎基礎系統的開發與維護,如任務系統背包系統角色屬性系統等。
2協助完成系統模塊的功能實現邏輯優化和bug修復。
3根據需求文檔,使用UE藍圖或C++進行簡單的功能開發與調試。
4學習并協助維護開發規范,整理技術文檔,參與團隊技術分享。
******屆計算機軟件工程數字媒體等相關專業本科及以上學歷。
2掌握C++或C#編程語言基礎,了解基本的數據結構與算法。
3對游戲開發有興趣,了解UnrealEngine者優先,有簡單藍圖使用經驗更佳。
4具備基本的邏輯思維能力,能理解簡單的業務需求并轉化為技術實現。
5學習能力強,有耐心鉆研技術問題,樂于接受新知識和新挑戰。
6具備良好的溝通意愿和團隊協作意識,能積極配合團隊完成任務。
職位類別: 技術 / 美術
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